package com.yaoyun.chess.main; import java.awt.Cursor; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.UIManager; import com.yaoyun.chess.controller.Controller; import com.yaoyun.chess.entity.ChessBoard; import com.yaoyun.chess.entity.ChessMan; import com.yaoyun.chess.menu.ChessMenu; import com.yaoyun.chess.panel.GamePanel; @SuppressWarnings("serial") public class ChineseChess extends JFrame { public ChineseChess() throws IOException { // 创建游戏中的对象 ChessBoard chessBoard = new ChessBoard(); ChessMan chessMan = new ChessMan(); GamePanel gamePanel = new GamePanel(); Controller controller = new Controller(gamePanel, chessBoard, chessMan); // 添加游戏面板 this.add(gamePanel); // 设置菜单栏 this.setJMenuBar(new ChessMenu().getChessMenu()); // 把进入窗口的鼠标设置为手型 this.setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR)); // 设置标题 this.setTitle("中国象棋"); // 添加鼠标监听 this.addMouseListener(controller); // 设置窗口的图标 this.setIconImage(ImageIO.read(new File("src/res/chess.jpg"))); // 设置窗口大小 this.setSize(605, 710); // 设置窗口默认关闭方式 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口大小不可改变 this.setResizable(false); // 设置窗口居中 this.setLocationRelativeTo(null); // 设置窗口显示 this.setVisible(true); } /* * 功能:Main函数 */ public static void main(String[] args) { try { // 把游戏界面设置为本地界面风格 UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); // 创建游戏 new ChineseChess(); } catch (Exception e) { System.exit(0); } } }
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