首页>代码>java swing开发打飞机的小游戏源代码下载>/PlaneGame/src/com/leng/role/MyPlan.java
/**
 * 
 */
package com.leng.role;

import java.awt.Image;

import javax.swing.JOptionPane;

import com.leng.Util.Kbordlistener;
import com.leng.frame.battleGame;

/**
 * 我的灰机
 *@author 黄昏的阳光
 * 2013-8-31
 */
public class MyPlan extends Monster {
	/**灰机的图片*/
	public static Image  myplanImage;
	/**发子弹的计数器*/
	private int count;

	public MyPlan(int x, int y) {
		super(x, y, 30, 20, 6);
	}

	@Override
	public void move() {
		this.img=myplanImage;
		this.setDie();
		count++;
		if(count>30){
			count=0;
			battleGame.list.add(new MyBull(this.X+10, this.Y, 10));
		}
		
		
		if (Kbordlistener.isUp) {
			if (this.Y > 30) {
				this.Y -= this.speed;
			}
		}
		if (Kbordlistener.isDown) {
			if (this.Y < 560) {
				this.Y += this.speed;
			}
		}
		if (Kbordlistener.isLeft) {
			if (this.X > 0) {
				this.X -= this.speed;
			}
		}
		if (Kbordlistener.isRight) {
			if (this.X < 250) {
				this.X += this.speed;
			}
		}
		
	}
	/**判断是否和玩家相撞  如果相撞 打印出玩家得分 并且游戏结束*/
	private void setDie(){
		for(int i=0;i<battleGame.list.size();i++){
			  Monster m=battleGame.list.get(i);
			  if(m!=null){
				  if(m instanceof SuperMonster && this.rect.intersects(m.rect)){
					  JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束、得分:"+battleGame.pointer);
					  battleGame.isRun=false;
					  System.exit(0);
				  }
			  }
		}
	}

}
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