首页>代码>java swing开发GUI射击小游戏一枚>/NewGame/src/com/leng/frame/LoseFrame.java
/**
 * 
 */
package com.leng.frame;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.MediaTracker;

import javax.swing.JFrame;

import com.leng.Util.InitImage;

/**
 * 游戏失败的画面
 @author 冷若寒风逝、此戏已散场、
 * 2013-8-26
 */
public class LoseFrame extends JFrame {
	public static Image  loseImage;

	/**
	 * 媒体追踪器
	 */
	public	MediaTracker  track;
	/**双缓冲画布*/
	private Image memoryImage;
	/**双缓冲画笔*/
	private Graphics memoryGraphics;
		public LoseFrame() {
			super("大侠不要灰心、重新来过");
			//设置窗体大小
			this.setSize(900, 700);
			//设置关闭  窗体关闭程序结束
			this.setDefaultCloseOperation(3);
			//窗体居中
			this.setLocationRelativeTo(null); 
			//窗体大小不可以被改变
			this.setResizable(false);
			//设置窗体可见
			this.setVisible(true);
			/**
			 * 双缓冲画布和画笔的初始化
			 */
			/**900*700的内存画布*/
			this.memoryImage=this.createImage(900,700);
			/**内存画笔*/
			this.memoryGraphics=this.memoryImage.getGraphics();
			/**设置画笔颜色*/
			memoryGraphics.setColor(Color.red);
			/**设置字体大小*/
			memoryGraphics.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,30));
			/**
			 * 媒体追踪器
			 */
			 track=new MediaTracker(this);
			 /**初始化 游戏结束图片*/
			 InitImage.inlose(track);
			 draw(this.getGraphics());
		}
		/**绘制游戏失败的画面**/
		private void draw(Graphics g){
			while(true){
			memoryGraphics.drawImage(loseImage, 0,0,null); 
			g.drawImage(this.memoryImage, 0,0,this);
			}
			}
}
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