package com.tarrena.shoot; import java.util.Random; public class Bullet extends FlyingObject{ private int xSpeed=1; private int ySpeed=4; private int xaSpeed=3; private int yaSpeed=3; private static int n1=1; Random rand=new Random(); int n=rand.nextInt(3); //构造方法子弹x,y坐标随英雄机的坐标而变动; public Bullet(int x,int y){ image=ShootGame.bullet; width=image.getWidth(); height=image.getHeight(); this.x=x; this.y=y; // n1++; } public void step() { if(n%3==1) x-=xSpeed; else if(n%3==2) x+=xSpeed; else x=x; y-=ySpeed; n1++; } public void astep() { y+=yaSpeed; } }
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