package cn.sxt.game; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; /* * 爆炸类 */ public class Explode { double x, y; //初始化一次。防止图片反复加载,占用资源 static Image[] imgs = new Image[16]; static { //通过循环逐一加载爆炸过程 for (int i = 0; i < 16; i++) { imgs[i] = GameUtil.getImage("images/explode/e" + (i + 1) + ".gif"); imgs[i].getWidth(null); } } int count; public void draw(Graphics g) { if (count <= 15) { //轮播图 g.drawImage(imgs[count], (int) x, (int) y, null); count++; } } public Explode(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } }
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