首页>代码>JAVA swing开发飞机大战小游戏>/javatfly/src/javatfly/FlyObject.java
package javatfly; /**
 * 游戏场景中的飞行物类
 * 在开发中,通常会将具有相同特点的类放在一起,将这些相同的特点抽离出来,形成一个父类
 * 好处:提高代码的复用性
 */
import java.awt.image.BufferedImage;

public class FlyObject {
	//快捷键同时更改 Ctrl+f 打开改名编译器
	//飞行物的图片
		BufferedImage img;
		//飞行物的横坐标
		int x;
		//飞行物的纵坐标
		int y;
		//飞行物的宽度
		int w;
		//飞行物的高度
		int h;

}
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