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最代码官方 2014-08-19 22:25:52
最代码8月第2周回顾(8.11-8.17@2014)

最代码8月第2周回顾(8.11-8.17@2014)

网站总结

    最代码目前支持第一周30牛币可以购买一周的公告区文字链,牛牛们有需要的可以私信最代码官方

    另外广告点击很少,也希望大家可以多点击下和自己相关的广告以帮助网站得到一部分运营费用。

资讯精选

职场心得-- 让数据来说话

    有时候,我们感叹,项目组费了好大劲儿做的功能,玩家却不买账,甚至有时候成为一种被砍掉的鸡肋。为什么会出现这样的情况,我们作为游戏从业者需要做点什么才能最大限度的改善这样的情况?曾经,看过一个帖子,是讲国外的一家著名的Z游戏公司利用数据时刻改善功能的案例,这个公司名字我懒得查了,他们堪称将数据发挥到极致的游戏公司,通过后台日志,会对游戏里面玩家的一举一动倾向性提出反馈,然后设置相应的收费点或完善该部分功能以便吸引更多的用户付费。这样的反馈开发,每周都在进行,极大的提高了付费比或收入,而且降低了开发成本,杜绝了开发中个人专断的情况,开发必须用数据说话。要作为一个基层的码农,而且刚入职,我不知道我适合不适合谈论这个,其实对于游戏是无害的。我们总在谈论“用户第一”,其实这个目标可以做到,虽然公司有各种kpi约束,但是只要我们把有限的精力用到需要的地方,就能产生事半功倍的效果。
       作为公司的用户,肯定是玩家,玩家需要什么样的功能。我们的行为日志,不仅是财务方便的一点统计就完事,如何充分利用这些财务的“垃圾”,以便更好的反馈到游戏中,才是企业应该更重视的。不仅如此,我们更建立实时分析系统,这样将用户实时习惯反馈出来,根据这些建立一系列开发游戏的依据。把数据的地位从目前的从属地位解放为开发的依据上的地位,甚至做到无数据不开发
       关于实时系统,国内外有过很多实践,如twitter、淘宝等,开放架构有storm、S4等。这些系统经过时间的考验,被认为在实时计算领域是可靠的,我们可以通过移植将之用在游戏实时分析上来。一方面可以掌握游戏的实时情况(各个服务器),为游戏的改进开发奠定基础,另一方面,可以掌握目前的各个服务器财务收入等状况,预测一些事件。目前分析这些数据都比较延后,而且分析都是单服的,这样容易出现偏差。
      关于批处理系统,国内外有很多实践,由于游戏公司,往往注重项目,对这些数据不够重视。结果数据积累的越来越多,但是无法充分挖掘,或者由于运营的人员不懂开发,开发的不懂运营,数据无法利用。上面,实时系统可以讲数据实时统计,但是实时系统基于流计算,对于大量的数据处理效果不够明显,尤其是历史积累的数据,更显得无能为力。这样hadoop云平台可以进行离线分析,为企业项目战略保驾护航。

程序员如何用8小时之外赚钱?

    弄了个人博客网站后,好久没来CSDN更新博客了。今天来更新一篇吧,以下内容是从个人博客复制来的

程序员8小时以外的挣钱路子…… 

在这个和谐的社会也需要钱;

还要找女朋友、房子、车…等等 ,然后想想自己的月薪,慢慢赞吧

……

总之,花钱的地方太多,各种理由,社会给的机会越来越少,越来越不利于我们贫下中农的生活,我们每天8小时的工作(不算加班,就是算加班也不够啊),死工资挣不出来房子,咋办??

    人无外财不富,马无夜草不肥。 

程序员就活该天生贫困啊? 程序员就活该蜗居错爱啊? 程序员就活该遭富人白眼啊? 程序员就活该猝死啊? 程序员就活该……?  

相信每个程序员同学都是负责任有责任心的人。学了那么多年的程序开发,花了父母多少?欠了朋友多少?有女朋友的没女朋友 的,又在女朋友上花费多少? 

这帐一算,我发现我是个醉人(自己晕了)。有时候,很纠结啊。 

上帝、如来、阿弥陀,他们能救的了我们不? 

出家了,太对不起周围的人了。(出家对我来说,只是一种逃避,)。我是个逃避的人吗? 很明显不是! 

我要赚钱,我要富起来,我要自己的孩子也是富二代(兼职写程序),我要我的亲人,朋友,都可以和谐的生活!(这 目标,不算俗气吧?) 

    结论: 

    房子+现实+社会+责任 =  努力赚钱 

解决方法

8小时之外如何赚钱,我自己总结了几点,适合程序员的,(当然,也适合其他的人,it行业的)。

1.自己做网站。 
程序员一般弄个网站不是什么难事。有了自己网站,就可以想路子挣钱了。 网站挣钱:投放广告费、谷歌联盟(国内是不太好用了)、百度联盟、雅虎广告、淘宝联盟(这个我比较推荐)、会员收费(有技术含量的东西,下载收费)、培训会员收费、自媒体(最近几个月兴起的,有兴趣的可以了解下)……反正多了去了 。 
2.自己做私活 

接私单的也超级多,我觉得最重要的是怎么样去跟客户沟通,先把定金拿下,要不然就白干了,人家最后说不要了,你就只能内心狂喊一句“fuck” 。(私活如果有路子,能有单子,还是不错的,可大多数人不仅仅是技术上的问题,我相信最大的问题还是接不到单子吧) 
3.威客猪八戒啥的 

都搞过,注册账号,接任务,但是总体感觉不行。自己辛苦完成提交了项目后,人家不采纳你的,你白做。也可能是我的水平有限 ,不符合人家的要求,其中也不乏威客网站自己的猫腻。 (提交了,人家不采纳,靠,白费力) 
4.开Yellow网站 (排除)

这个访问量挺大的,无可置疑,挂Google联盟的广告,轻松月收入1000美元以上,还不错的样子吧,不过这年头的行情,大家懂。(程序员同学们,千万不要做这个啊,现在有做的,赶紧收手) 
5.淘宝联盟

我的收入大部分就在这儿了,推广产品,拿佣金。
6.微商

如果你有自己产品或者有很好的货源,也是可以尝试下的。

想到的还有很多,等我实际操作过再写吧,有想交流挣钱的朋友可以关注我。有钱大家一起赚。

总结一点自己的经验

在操作这些内容的时候,如果打算自己建一个网站,建议不要太纠结代码这些了(程序员通病,各位可能还没发觉),完全浪费时间。应该先简单做一个,然后去推广自己网站或者产品,有缺陷就同步去修改,看到自己的成果了,做事才会比较有激情,如果你辛苦的干了两三个月,还是一分钱没赚到,估计你就会在犹豫,这方法到底行不行啊,当你感觉到匹配,基本就有放弃的想法了。所以,第一步应该先让自己有收入,不管多少,比没有好,这份收入是用来给自己信心的。

内容来源:曾松博客(微信/企鹅:qq916931772) ,转载请保留出处!

给刚入职开发者的几句心里话

一,别让自己的身材变样

我身边很多做开发的朋友,也认识一些在这个行业工龄较大的人,有些人是:空叹当年小蛮腰,而今一身五花膘。有些人慢慢地慢慢地就聪明绝顶了。所以一定要保持运动,生命在于运动嘛

二,着重积累,形成自己的开发工具

老程序员扪心自问,我们做了几年的开发,有没有积累自己的Tools?是不是每一个新项目的感觉是,我上一个项目也写了这样的代码?怎么项目做多了都在做一些重复的事情。我们不停地在写,不停地写,为了生活,为了程序……

我 在09年的时候做WinCE,WinCE不像现在的Android,很多常用的应用程序都自带了,作为一个基于WinCE开发的产品,基本上什么都得自己 写,比如说Settings、Launcher,Music,Ebook等等。我的一个同事,做有自己的积累,自己写了一套UI,开发效率那叫做快啊。 UI上除了指定加载哪张图片,放在那个位置,其他的都不用管了。

我 的另外一个兄弟,做J2EE后台的,他自己写了一套代码生成器,做J2EE开发的都知道,一般都采用(Struts+Spring+Hibernate、 Mybatis等)作为基础架构。Bean,Dao,Biz,Action来分层。其实这里面很多代码都是重复的。像我之前的项目代码

我代码里面采用泛型,基本上都是这样的代码:

所有的Dao接口里面

public interface Bean名称Dao extends GenericDao{}

所有的Biz接口里面

public interface Bean名称Service extends GenericService{}

所有的Biz实现里面

public class Bean名称ServiceImpl extends GenericServiceImpl implements Bean名称Service {

private Bean名称Dao Bean名称Dao;

public void setBean名称Dao(Bean名称Dao Bean名称Dao) {

this.Bean名称Dao = Bean名称Dao;

}

@Override

public GenericDao getDao() {

return Bean名称Dao;

}

}

这里还使用泛型了,不使用泛型更加痛苦。这叫做类爆炸了。但即便使用了泛型这么多个类还是很累的。不是吗?现在不用了有了代码震动器,不用一分钟统统搞定,包括配置文件等等.所以积累自己的Tools很重要,会让你事半功倍...另外一个就是要积累自己的通用组件,比如说权限管理,日志管理等等

三,多读源码,多看API,比百度谷歌更重要

现在对于技术上的某个功能,在网上基本上都能找到,只要能看懂代码的人即使了解不多都能实现基本的一些应用。这对新手有好处,但千万别依赖网络

四,保持看书,无论看什么书,《计算机程序设计艺术》也好《金某梅》也罢。

五,沟通很重要。善于学习,善于沟通!不多说了,都明白的。

六,有空没空写写博客或者日志吧。

就这样吧..不多说了,其实做自己爱做的事情比什么都重要。

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