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资讯精选
职场心得-- 让数据来说话
有时候,我们感叹,项目组费了好大劲儿做的功能,玩家却不买账,甚至有时候成为一种被砍掉的鸡肋。为什么会出现这样的情况,我们作为游戏从业者需要做点什么才能最大限度的改善这样的情况?曾经,看过一个帖子,是讲国外的一家著名的Z游戏公司利用数据时刻改善功能的案例,这个公司名字我懒得查了,他们堪称将数据发挥到极致的游戏公司,通过后台日志,会对游戏里面玩家的一举一动倾向性提出反馈,然后设置相应的收费点或完善该部分功能以便吸引更多的用户付费。这样的反馈开发,每周都在进行,极大的提高了付费比或收入,而且降低了开发成本,杜绝了开发中个人专断的情况,开发必须用数据说话。要作为一个基层的码农,而且刚入职,我不知道我适合不适合谈论这个,其实对于游戏是无害的。我们总在谈论“用户第一”,其实这个目标可以做到,虽然公司有各种kpi约束,但是只要我们把有限的精力用到需要的地方,就能产生事半功倍的效果。
作为公司的用户,肯定是玩家,玩家需要什么样的功能。我们的行为日志,不仅是财务方便的一点统计就完事,如何充分利用这些财务的“垃圾”,以便更好的反馈到游戏中,才是企业应该更重视的。不仅如此,我们更建立实时分析系统,这样将用户实时习惯反馈出来,根据这些建立一系列开发游戏的依据。把数据的地位从目前的从属地位解放为开发的依据上的地位,甚至做到无数据不开发
关于实时系统,国内外有过很多实践,如twitter、淘宝等,开放架构有storm、S4等。这些系统经过时间的考验,被认为在实时计算领域是可靠的,我们可以通过移植将之用在游戏实时分析上来。一方面可以掌握游戏的实时情况(各个服务器),为游戏的改进开发奠定基础,另一方面,可以掌握目前的各个服务器财务收入等状况,预测一些事件。目前分析这些数据都比较延后,而且分析都是单服的,这样容易出现偏差。
关于批处理系统,国内外有很多实践,由于游戏公司,往往注重项目,对这些数据不够重视。结果数据积累的越来越多,但是无法充分挖掘,或者由于运营的人员不懂开发,开发的不懂运营,数据无法利用。上面,实时系统可以讲数据实时统计,但是实时系统基于流计算,对于大量的数据处理效果不够明显,尤其是历史积累的数据,更显得无能为力。这样hadoop云平台可以进行离线分析,为企业项目战略保驾护航。
程序员如何用8小时之外赚钱?
弄了个人博客网站后,好久没来CSDN更新博客了。今天来更新一篇吧,以下内容是从个人博客复制来的
程序员8小时以外的挣钱路子……
在这个和谐的社会也需要钱;
还要找女朋友、房子、车…等等 ,然后想想自己的月薪,慢慢赞吧
……
总之,花钱的地方太多,各种理由,社会给的机会越来越少,越来越不利于我们贫下中农的生活,我们每天8小时的工作(不算加班,就是算加班也不够啊),死工资挣不出来房子,咋办??
人无外财不富,马无夜草不肥。
程序员就活该天生贫困啊? 程序员就活该蜗居错爱啊? 程序员就活该遭富人白眼啊? 程序员就活该猝死啊? 程序员就活该……?
相信每个程序员同学都是负责任有责任心的人。学了那么多年的程序开发,花了父母多少?欠了朋友多少?有女朋友的没女朋友 的,又在女朋友上花费多少?
这帐一算,我发现我是个醉人(自己晕了)。有时候,很纠结啊。
上帝、如来、阿弥陀,他们能救的了我们不?
出家了,太对不起周围的人了。(出家对我来说,只是一种逃避,)。我是个逃避的人吗? 很明显不是!
我要赚钱,我要富起来,我要自己的孩子也是富二代(兼职写程序),我要我的亲人,朋友,都可以和谐的生活!(这 目标,不算俗气吧?)
结论:
房子+现实+社会+责任 = 努力赚钱
解决方法
8小时之外如何赚钱,我自己总结了几点,适合程序员的,(当然,也适合其他的人,it行业的)。
1.自己做网站。
程序员一般弄个网站不是什么难事。有了自己网站,就可以想路子挣钱了。 网站挣钱:投放广告费、谷歌联盟(国内是不太好用了)、百度联盟、雅虎广告、淘宝联盟(这个我比较推荐)、会员收费(有技术含量的东西,下载收费)、培训会员收费、自媒体(最近几个月兴起的,有兴趣的可以了解下)……反正多了去了 。
2.自己做私活
接私单的也超级多,我觉得最重要的是怎么样去跟客户沟通,先把定金拿下,要不然就白干了,人家最后说不要了,你就只能内心狂喊一句“fuck” 。(私活如果有路子,能有单子,还是不错的,可大多数人不仅仅是技术上的问题,我相信最大的问题还是接不到单子吧)
3.威客猪八戒啥的
都搞过,注册账号,接任务,但是总体感觉不行。自己辛苦完成提交了项目后,人家不采纳你的,你白做。也可能是我的水平有限 ,不符合人家的要求,其中也不乏威客网站自己的猫腻。 (提交了,人家不采纳,靠,白费力)
4.开Yellow网站 (排除)
这个访问量挺大的,无可置疑,挂Google联盟的广告,轻松月收入1000美元以上,还不错的样子吧,不过这年头的行情,大家懂。(程序员同学们,千万不要做这个啊,现在有做的,赶紧收手)
5.淘宝联盟
我的收入大部分就在这儿了,推广产品,拿佣金。
6.微商
如果你有自己产品或者有很好的货源,也是可以尝试下的。
想到的还有很多,等我实际操作过再写吧,有想交流挣钱的朋友可以关注我。有钱大家一起赚。
总结一点自己的经验
在操作这些内容的时候,如果打算自己建一个网站,建议不要太纠结代码这些了(程序员通病,各位可能还没发觉),完全浪费时间。应该先简单做一个,然后去推广自己网站或者产品,有缺陷就同步去修改,看到自己的成果了,做事才会比较有激情,如果你辛苦的干了两三个月,还是一分钱没赚到,估计你就会在犹豫,这方法到底行不行啊,当你感觉到匹配,基本就有放弃的想法了。所以,第一步应该先让自己有收入,不管多少,比没有好,这份收入是用来给自己信心的。
内容来源:曾松博客(微信/企鹅:qq916931772) ,转载请保留出处!
给刚入职开发者的几句心里话
一,别让自己的身材变样
我身边很多做开发的朋友,也认识一些在这个行业工龄较大的人,有些人是:空叹当年小蛮腰,而今一身五花膘。有些人慢慢地慢慢地就聪明绝顶了。所以一定要保持运动,生命在于运动嘛
二,着重积累,形成自己的开发工具
老程序员扪心自问,我们做了几年的开发,有没有积累自己的Tools?是不是每一个新项目的感觉是,我上一个项目也写了这样的代码?怎么项目做多了都在做一些重复的事情。我们不停地在写,不停地写,为了生活,为了程序……
我 在09年的时候做WinCE,WinCE不像现在的Android,很多常用的应用程序都自带了,作为一个基于WinCE开发的产品,基本上什么都得自己 写,比如说Settings、Launcher,Music,Ebook等等。我的一个同事,做有自己的积累,自己写了一套UI,开发效率那叫做快啊。 UI上除了指定加载哪张图片,放在那个位置,其他的都不用管了。
我 的另外一个兄弟,做J2EE后台的,他自己写了一套代码生成器,做J2EE开发的都知道,一般都采用(Struts+Spring+Hibernate、 Mybatis等)作为基础架构。Bean,Dao,Biz,Action来分层。其实这里面很多代码都是重复的。像我之前的项目代码
我代码里面采用泛型,基本上都是这样的代码:
所有的Dao接口里面
public interface Bean名称Dao extends GenericDao{}
所有的Biz接口里面
public interface Bean名称Service extends GenericService{}
所有的Biz实现里面
public class Bean名称ServiceImpl extends GenericServiceImpl implements Bean名称Service {
private Bean名称Dao Bean名称Dao;
public void setBean名称Dao(Bean名称Dao Bean名称Dao) {
this.Bean名称Dao = Bean名称Dao;
}
@Override
public GenericDao getDao() {
return Bean名称Dao;
}
}
这里还使用泛型了,不使用泛型更加痛苦。这叫做类爆炸了。但即便使用了泛型这么多个类还是很累的。不是吗?现在不用了有了代码震动器,不用一分钟统统搞定,包括配置文件等等.所以积累自己的Tools很重要,会让你事半功倍...另外一个就是要积累自己的通用组件,比如说权限管理,日志管理等等
三,多读源码,多看API,比百度谷歌更重要
现在对于技术上的某个功能,在网上基本上都能找到,只要能看懂代码的人即使了解不多都能实现基本的一些应用。这对新手有好处,但千万别依赖网络
四,保持看书,无论看什么书,《计算机程序设计艺术》也好《金某梅》也罢。
五,沟通很重要。善于学习,善于沟通!不多说了,都明白的。
六,有空没空写写博客或者日志吧。
就这样吧..不多说了,其实做自己爱做的事情比什么都重要。
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