1:如何命名,在编程中这永远都是个老大难问题。有些程序员喜欢简化、缩短或加密名称,使得只有他们自己能懂。下面让我们看一些例子:
不好的代码:
int d;// 天数 int ds; int dsm; int faid;“d”可以表示任何东西。作者使用注释来表明他的意图,却没有选择用代码来表示。而“faid”很容易导致误解为ID。
清楚的代码:
int elapsedTimeInDays; int daysSinceCreation; int daysSinceModification; int fileAgeInDays;
2:命名时避免含义引起误解的信息:
错误的信息比没有信息更糟糕。有些程序员喜欢“隐藏”一些重要信息,有时候他们也会写出一些让人误解的代码。
不好的代码:
Customer[] customerList; Table customers;
变量“customerList”其实不是个list。它是一个普通的array(或客户集合)。除此之外,“theTable”是一个Table类型的对象(你可以用IDE容易的发现它的类型),“the”这个词是个不必要的干扰。
清楚的代码:
Customer[] customers; Table customers;
3:命名要有合适的长度:
在高级编程语言中,变量名的长度通常不太限制。变量名几乎可以任何长度。虽然如此,这也可能使代码变得闹心。
不好的代码:
var theCustomersListWithAllCustomersIncludedWithoutFilter; var list;
好的名称应该只含有必要的词汇来表达一个概念。任何不必要的字词都会使名称变长、难于理解。名称越短越好,前提是能在上下文中表达完整的意思(下订单这个场景中,“customersInOrder” 要比 “list” 好)。
清楚的代码:
var allCustomers; var customersInOrder;
4:命名时编码规范保持一致,让规范帮助理解代码:
所有的编程技术(语言)都有自己的“风格”,叫做编码规范。程序员应该在写代码时遵循这些习惯,因为其他的程序员也知道这些,并按这种风格编写。下面我们看一个没有明显规范的不好的代码例子。下面的这段代码没有遵循很好的已知的“编码规范”(比如PascalCase, camelCase, Hungarian规范)。更糟糕的是,这有一个毫无意义的bool变量“change”。这是个动词(用来描述动作),但这里的bool值是来描述一个状态,所以,这里应该用一个形容词更合适。
不好的代码:
const int maxcount = 1; bool change = true; public interface Repository; private string NAME; public class personaddress; void getallorders();
一段代码,只看它的一部分,你就应该直接明白它是什么类型,只需要看它的命名方法。
例如:你看到了“_name”,你就能知道它是个私有变量。你应该在任何地方都利用这种表示方法,没有例外情况。
清楚的代码:
const int MAXCOUNT = 1; bool isChanged = true; public interface IRepository; private string _name; public class PersonAddress; void GetAllOrders();
5:命名时相同的概念用相同的词表达
定义概念很难。在软件开发过程中,很多时间都花在分析业务场景、思考正确的定义里面所有的元素。这些概念永远都是让程序员头痛的事。
不好的代码:
void LoadSingleData(); void FetchDataFiltered(); void GetAllData(); void SetDataToView(); void SetObjectValue(int value);
首先:
代码的作者试图表达“get the data”的概念,他使用了多个词“load”,“getch”,“get”。一个概念只用一个词表达就行了(在同一个场景中)。
“set”这个词用在了2个概念里:第一是“data loading to view”,第二个是“setting a value of object”。这是两个不同的概念,你应该使用不同的词。
清楚的代码:
void GetSingleData(); void GetDataFiltered(); void GetAllData(); void LoadDataToView(); void SetObjectValue(int value);
6:命名时使用跟业务领域相关的词
程序员写的所有代码都是跟业务领域场景逻辑相连的。为了让所有关系到这个问题的人都能更好的理解,程序中应该使用在领域环境中有意义的名称。
不好的代码:
public class EntitiesRelation{ Entity o1; Entity o2; }
当在编写针对某个领域的代码时,你应该始终考虑使用领域有联系的名称。在将来,当另外一个人(不仅是程序员,也许是测试人员)接触你的代码时,他能轻松的理解这个业务领域里你的代码是什么意思(不需要业务逻辑知识)。你首先考虑的应该是业务问题,之后才是如何解决。
清楚的代码:
public class ProductWithCategory{ Entity product; Entity category; }
7:命名时使用在特定环境里有意义的词
代码里名称都有自己的上下文。上下文对于理解一个名称非常重要,因为它能提供额外的信息。让我们来看看一个典型的“地址”上下文:
不好的代码:
String addressCity; String addressHomeNumber; String addressPostCode;
在大多数情况中,“Post Code”通常是地址的一部分,很显然,邮政编码不能单独使用(除非你是在开发一个专门处理邮编的应用)。所以,没有必要在“PostCode”的前面加上“address”。更重要的,所以的这些信息都有一个上下文容环境,一个命名空间,一个类。
在面向对象编程中,这里应该用一个“Address”类来表达这个地址信息。
清楚的代码:
String city; String homeNumber; String postCode;
命名方法总结:
概述起来,命名是来表达概念的
- 注意名称长度,名称里只该含有必要的词语
- 编码规范有助于理解代码,你应该使用它
- 名称不要混用
- 名称在业务领域里要有意义,在上下文里有意义